该名字的由来:1.特定角色本身被创作者设计了很多内容,但因为各种原因未完整出现,后续才完整出现。
但此时可能出现这些完整角色内容的作品是续作、外传、特别篇等内容,而非角色首次登场的作品。
一般定义(符合以下一个定义就算是“后完现角色”):1.特定角色原本被创作者设计了许多内容(比如剧情、台词、戏份、特写),这些角色可能是主角、反派角色、核心角色、配角等存在。
但由于某些原因,角色最终未全部展现甚至没出现一点信息。
后续作品(比如外传、续篇、续作、特别篇、电影等作品)中正式大量登场且给读者眼前一亮或眼前一黑的感受。
比如,角色一开始在作品中作为配角登场,虽然旁白的话语让读者们、观众们觉得这个角色可能会有很多戏份。
但最终戏份少,以至于人气很低甚至没有。
后来,该角色在续作中作为主角登场并且有着大量戏份。
2.符合第一点描述,但该角色是在设定集中正式登场,然后读者们看到后眼前一亮或眼前一黑,同时可能会引发大量吐槽:“这个角色有一堆剧情、台词、戏份,他的所思所想和设计的东西数量都过百了,光是他的内容,设定集中就有40页去介绍。”
直白举例来说,创作者原本为特定角色设计了很多内容,虽然后来完全没用上(那个角色原本是被创作者设计为“主角/核心反派/重要配角”之一的存在),
于是创作者突发奇想,在设定集中编写了特定角色的全部内容,由于这些内容异常广泛,足以被改编为许多类型的作品(比如短篇/中篇/长篇漫画、剧场版、动画、动漫、番、电影、电视剧、广播剧),并且这些内容也使得该角色在
由于这些内容在读者们中引发了不小的轰动,因此这可能会使得读者们希望这些官方给特定角色“出角色外传”等情况发生,同时读者们可能也会广泛认为该角色是“潜在主角/核心反派/重要配角”、“主角/核心反派/重要配角预定”。
动耳:“狂”设想的萌属性。
别名“动耳朵”、“耳朵会动”。
一般定义:1.由于先天或后天原因,角色的耳朵会动(可能角色本人可以自主控制/无法控制)。
动尾:“狂”设想的萌属性。
别名“动尾巴”、“尾巴会动”。
一般定义:1.由于先天或后天原因,角色的尾巴会动(可能角色本人可以自主控制/无法控制)
耳尾动:“狂”设想的萌属性。
别名“动耳尾”、“耳朵和尾巴会动”。
一般定义:1.由于先天或后天原因,角色的耳朵和尾巴会动(可能角色本人可以自主控制/无法控制)。
无副作用:“狂”设想的萌属性。
别名“无副”。
一般定义:1.因为先天或后天原因,角色没有副作用,没有副作用的方面可以是特定或全体(创作者可自由设计)。
可能已经存在的萌属性性性
飞行:“狂”某天做梦后编写了此萌属性。
一般定义:1.角色本身不具备飞行能力,角色的飞行靠的是外力(比如会飞的交通工具、喷射背包、喷泉的水力将角色冲上天、降落伞、翼装)
2.角色自身可以飞行(无论是暂时性还是永久性),由于可以飞行,因此在空中做出任何姿势(无论难度如何、多刁钻都有可能)、长时间停留、睡觉吃饭......都是有可能的。