恒常是我们日常所见事物的常态,用人体举例即人体常态,我们在自然中很少见过那种胸比篮球大几圈的存在,实际上进化也不会允许这种人体出现,胸大很累还会驼背,平时搭配服装都很麻烦容易显胖,跑题了。身体的其他部分也是这样的,一般呈现这种链条:常态——超常——恶心——猎奇。胸和臀是重灾区,很多作品在使用「专注·代入」中的「超常刺激」时很容易越过超常界限达到恶心甚至猎奇的程度,不过这里还有个很复杂的课题,就如「结构潮汐」一样,人对美的判断标准也是会变化的,如果平常接触的现实信息量和虚拟信息量相比很少,就容易出现「虚实倒挂」的现象(没在「虚拟·现实」里提到),具体表现就是认为恶心甚至猎奇的胸部是和谐(美)的,插一句嗷,我没有歧视那种猎奇表达的意思,恶心和猎奇的表达也有其规律在,符合规律即为美,但那种美不是常人能欣赏的。
说回恒常哦,单纯描绘常态是不够美的,人们只会觉得熟悉而非美,更好的方式是从恒常中提取出美的特征(有些是利于繁衍的特征,有些是后天训练的审美),这点其实不用讲,不管是文本还是图像视频都会表现出美的特征,但有时候会用力过猛,比如网红脸和流行身材,一部分人觉得网红脸很丑,但大部分人都是喜欢网红脸的,因为这种特征的组合就是人最初审美的集合体,那为什么会有人觉得恶心呢?因为这种美的堆砌越过超常到了恶心水平。用实际栗子来说明的话,我相信各位平时看见的帅哥美女就算再怎么好看,也是不同的,或者说有一些非常小的缺陷(也不算缺陷),而那些不同的因素或缺陷会让人脸呈现出独特的和谐,从而脱离了恶心,只是超常水平,而有些网红脸就已经完全脱离了美,比如能戳破胸的下巴、过于小巧的鼻子、嘴唇和苹果肌等等。当然这里说的还是太少,美学研究有很多,大家可以去看看,篇幅限制就不多谈了。
多样是美的多样性,最简单的栗子就是文字,很多时候对文笔的评判就是从词汇量来看,不是说要用各种没见过的词然后写出《生活在树上》这种文章,而是要尽可能减少同一个词的出现,就比如这篇文章,你是否有种我反复使用同一个词的感觉呢?如果没有,那你可能会有种舒适的感觉,这就是美感,不单调不无聊。对于色情来说,多样性是很少见的,就算有,也是很单调的多样性(如罗列体位),仅仅性交,很多游戏只做正面、背面和女上,最多加个口交和手交,就算深入到动作里,性交的体位几乎全是枯燥地抽插(只有速度变化),阴茎插入阴道、口腔和手掌然后拔出,十几秒后一阵白光配上音效表示射精,一套色情场景就演完了,这色情吗?这美吗?不色也不美。
如果把做三个体位的资源全部用到一个体位里,除了抽插速度还可以刻画很多如神态、人体的物理效果、调整速度时双方的反应、双方身体的接触(脚缠住腰手指死抓着背部)等等,做一个丰富的场景要比做十个枯燥的场景更加色情和美。多样会带来美,那到哪去找多样呢?从其他核心和底层技法里找,光是前面七个核心就足够刻画出无数差分了。有朋友可能会说ta在很多游戏和视频中看过我写的这些多样化,这说明多样性是常见的啊。嗯……只能说很多时候我们玩到的黄油都是被筛选过的,换言之整体质量是较高的,再者那些游戏或视频真的做到了丰富的话,那一定是广受好评的色情作品,因此强调多样性还是没问题的啦。(大伙都是身边统计学,我也是,啊哈哈)
谈完和谐再来谈暴力,暴力美学是有争议的话题,其实涉及到暴力的话题全都是争议话题,尤其是家长,见到小孩子看暴力美学不得吓死,现在就敢接触暴力,后面想对家长干什么都不敢想了。色情也差不多,而暴力和色情从来都没有分开过,所以暴力美学也可以强化色情,由于暴力美学更多是谈血腥战争机械之类的,所以我们要额外谈一谈暴力在色情中的体现。
《色情》导读中谈过暴力就是色情……嗯……没看呢……从头讲起吧。不推理了,直接用感觉,当我们看到阴茎插入阴道最深处的图片时,是否有过这种感觉——二者融为一体?这就是色情的暴力,色情剥开性交双方,以最原始的姿态融合在一起,色情中的动作往往都体现出强烈乃至疯狂地想把对方揉进自己身体的欲望,这就是暴力。暴力并不一定要是血腥、冰冷金属或强硬力量感等等,暴力的本质是毁灭:吸收别人,融合在一起,让对方失去自我也是一种暴力,都实现了毁灭。所以色情的暴力就应该去强调这种失去自我融为一体的感觉,具体有好几条路径,这里讲三条:「肉体暴力」、「濒死暴力」、「认知暴力」。